Les chiffres de la période
Activation — du téléchargement au profil
Combien de personnes ouvrent l'app pour la première fois, et combien vont jusqu'au bout de la création de profil.
Parties — créées, démarrées, terminées
Une partie créée n'est pas une partie jouée : l'écart mesure ce qui meurt au salon d'attente.
Usage quotidien
Combien de personnes se servent de l'app chaque jour, et comment elles jouent.
Monétisation (RevenueCat)
Abonnements souscrits, renouvelés et perdus chaque jour, plus le passage de l'essai gratuit au payant.
Rétention — est-ce qu'ils reviennent ?
Pour chaque semaine d'arrivée, la part des inscrits encore actifs 1, 7 et 30 jours plus tard.
Modes de jeu
Façons de jouer
Vue d'ensemble
ATop abandon
Questions sur lesquelles les joueurs quittent la partie — abandonedOn / timesShown
BEngagement par question
Types interactifs uniquement. Votes rapportés à l'exposition réseau (multi/remote — le single se joue à l'oral), médias à l'exposition totale.
Résumés par dimension
CPar mode
DPar appareil
EPar nombre de joueurs
FPar intensité (mode Date)
GRaisons d'annulation
Distribution sur les parties outcome = cancelled
HAbandon par position
Point d'arrêt (questionsPlayed) des parties interrompues